ABD devi Türk şirketi 1 milyar dolara satın aldı!
Türk mobil oyun şirketi Loom Games, birkaç ayda 10 milyondan fazla kişi tarafından oynanan Pixel Flow! adlı oyunun başarısı ve kazancı ile dikkatleri çekti. ABD'nin en çok kazandıran ilk 20 oyun listesine giren Türk şirket, başarısının ardından devasa yatırımı aldı.
ABD DEVİ TÜRK ŞİRKETİ 1 MİLYAR DOLARA SATIN ALDI!
ABD merkezli oyun devi Scopely, Kübra Gündoğan ve Emre Çelik tarafından yaklaşık bir yıl önce kurulan Loom Games’in çoğunluk hissesini satın almak üzere kesin anlaşmaya vardığını açıkladı. Financial Times’ta yer alan habere göre satın alma işlemi 1 milyar dolarlık değerleme üzerinden gerçekleşti. Böylece Loom Games, Türkiye’nin yeni “unicorn”u oldu.

Scopely Gelirden Sorumlu Direktörü Tim O’Brien, Pixel Flow! ekibinin yaratıcılığı ve ticari başarısına dikkat çekerken, CEO Kübra Gündoğan da Scopely’nin global ölçekleme deneyiminin büyümeyi hızlandıracağını ifade etti.

Yaklaşık 20 kişilik ekip İstanbul’dan faaliyetlerini sürdürmeye devam edecek. Anlaşmanın performansa dayalı, çok yıllı bir yapı içerdiği ve değerlemenin 1 milyar doların üzerinde olduğu belirtildi.
TÜRKİYE KÜRESEL ÖLÇEKTE OYUNCU OLDU
Scopely’nin açıklamasında şirketin unicorn seviyesine ulaştığı belirtilirken, yatırımcı Arcadia Gaming Partners’ın Direktörü Akın Babayiğit, stüdyonun Türkiye’nin en yeni unicorn’u olmasından duydukları memnuniyeti dile getirdi.
2011’de kurulan Scopely de 2023’te Savvy Games Group tarafından 4,9 milyar dolara satın alınmıştı. Şirket özellikle MONOPOLY GO!, Star Trek Fleet Command ve Stumble Guys gibi yapımlarla biliniyor.
Apple Türk ‘Kuzu’sunu satın aldı
Bu satın alma, yalnızca başarılı bir “exit” olarak değil, Türkiye’nin oyun sektöründe ulaştığı küresel ölçeğin de güçlü bir göstergesi olarak değerlendiriliyor.
Financial Times’ın aktardığı verilere göre dünyanın en büyük mobil oyun şirketleri ve uygulama içi satın almalardan (in-app purchases) elde ettikleri yıllık gelirlerde Türkiye'den bir şirket de yer alıyor. Listede yer alan şirketlerin büyük bölümü gelirlerinin önemli kısmını ücretsiz indirilen oyunlardaki uygulama içi satın almalardan elde ediyor. Bu model, mobil oyun sektörünün en büyük gelir kalemi olmayı sürdürüyor. O liste şu şekilde:
Resimdeki veriler aşağıda tablo haline getirilmiştir:
| Şirket (Company) | En popüler oyun (Top game) | Uygulama içi gelir (In-app revenue) | Genel Merkez (HQ) |
| Tencent | Honor of Kings | $7.5bn | Çin |
| Scopely | Monopoly Go | $3.3bn | ABD |
| Century Games | Whiteout Survival | $3.2bn | Çin |
| Microsoft | Candy Crush Saga | $3.0bn | ABD |
| Dream Games | Royal Match | $2.5bn | Türkiye |